Appearance
2.极速体验
2.1 大模型交互体验
NOTE
该环节的介绍是为了让用户迅速上手WonderLLM模块,该模块具体的玩法多样,详细可以参考“4.4 WonderLLM模块”学习。
2.1.1 设备开机
- 模块支持如下接口供电:①Type-C接口(上方)、②Type-C接口(下方) ③4-PIN IIC通信接口,用户可任选一处接口,接入外部供电设备,模块供电自动开机。

- 模块上电后,画面显示WIFI名称及浏览器配网网址并伴随语音播报,用户需要先完成模块设备联网。

2.1.2 模块联网
模块上电后则开始联网操作,此时画面显示设备热点名及设备访问网址并伴随语音播报,大模型模块会开启自带热点,供用户连接配置。不同设备热点名不同,格式统一为“Robot-xxxx”,下文以热点Robot-4CE1为例进行讲解。

- 用户可使用电脑或手机搜索对应热点并连接(该热点无密码)。


- 打开任意浏览器,进入如下网址:http://192.168.4.1,也可点击网络配置超链接直接访问。

- 用户可在下图①中输入期望模块上电自动连接热点的热点名称,②中输入热点的连接密码。最后点击③中的 “连接”,模块会尝试根据用户提供的热点连接信息,在当前所处环境寻找匹配的热点并连接。

- 在界面中可以找到模块扫描出的当前环境可用热点列表,单击某一项,对应热点的热点名称会自动填入①处位置,更加省时便捷。

- 若界面出现如下提示,表示当前环境无法找到此热点或连接密码错误,请重新输入。

- 若界面出现如下提示,表示模块成功找到对应热点并连接成功。模块会自动重启并连接到对应热点。

模块配网完成后需要完成与平台智能体绑定,模块画面显示设备ID及设备绑定平台网址并伴随语音播报绑定验证码,用户需要完成模块设备绑定(其中绑定网址下面的XXXXXX是设备ID)。

2.1.3 设备绑定
NOTE
设备绑定前需要有小幻AI的平台账号,如果没有请根据下面步骤注册账号。
(1) 小幻AI账号注册
- 打开任意浏览器,输入如下网址:
hiwonder.cc也可点击小幻 AI 聊天机器人超链接直接访问。

- 注册小幻AI账号,点击右下角的 “注册”。

- 填写完成对应信息后点击 “发送验证码”,获取账号注册所需验证码,注册账号。

- 勾选上同意协议和隐私政策,接着点击 “注册”,既可注册成功。

- 新注册的账号,进入小幻AI后有一个新手指引,我们可以根据新手引导快速熟悉小幻AI平台。

(2) 快速绑定
- 先点击左侧 “智能体”,切换到智能体界面。

- 点击默认智能体 “通用助手” 下面的 “管理设备”。

- 将模块画面显示6位设备ID输入设备绑定码中的填空栏中,再点击 “添加设备”,即可完成设备绑定。

- 若设备绑定后,模块屏幕显示白色环形滚动条,说明模块正在根据内部存储WIFI信息自行联网。若模块联网失败,则画面显示设备热点名及设备访问网址并伴随语音播报,用户需要按照“2.1.2 设备联网”再次配置当前环境可用的新WIFI连接信息。

- 若屏幕白色环形滚动条加载一段时间后网络连接成功,跳转至模块表情显示界面,则说明模块一切配置正常,用户唤醒模块后即可开始人机交互。

2.1.4 自由聊天
模块前置准备步骤完成后,用户可以通过说出唤醒词(小幻小幻)或者短按右侧按键唤醒模块,进入聊天模式。
模块内置一些特殊功能,可在人机对话交互过程中由用户发言调用。用户可参考如下表述,向WonderLLM模块下达指令,查询当前支持的全部特殊功能:①你能做什么 ②介绍一下你的功能。
用户也可参考如下表述,向WonderLLM模块下达指令,调用对应特殊功能:
- 查天气功能:帮我查询一下xx地区的天气情况。

- 播报新闻功能:①播报一下今天的新闻 ②介绍一下今天的热点事件。

- 穿搭建议功能:我今天出门适合怎样搭配衣物呢。

- 讲笑话功能:①给我讲个笑话吧 ②能说个笑话逗逗我吗。

- 查黄历功能:查询一下今日的黄历事项。

- 放音乐功能:随机播放一首音乐。

2.2 硬件准备
2.2.1 开机
- 将电池插入主控器底部电池槽内,。

- 打开电源开关,主控器上电源指示灯亮红灯,即为开机成功。

2.2.2 充电
- 确保主控器的开关拨到 “OFF” 档。将 USB 数据线,一端接入到主控器的充电接口中,另一端接入充电器中。

- 充电时主控器上的 LED 灯亮蓝灯,充满后 LED 灯熄灭,充电完成后需及时将电源线拔掉,避免过度充电。

2.3 软件配置
软件安装包下载路径:
2.3.1 安装WonderCode编程软件
- 打开 “WonderCode setup.exe” 软件安装包。

- 选择语言,然后点击 “确定”。

- 选择安装位置,然后点击 “下一步”。

- 点击 “下一步”。

- 点击 “安装”。


- 安装成功后,点击 “完成”。

2.4 入门案例1:板载RGB彩灯闪烁
2.4.1 程序编写
- 新建文件:打开编程软件,新建项目。

- 添加扩展:
- 在左下角打开 “扩展”;

- 在 “扩展” 中选择 “主控器” 添加 “K12 ESP32” ;

- 添加成功后,可在WonderCode界面看到已添加的扩展包。

- 编写程序:在指令区将相应的积木块拖动到脚本区进行编程,编写成功后可以在代码展示与上传区看到积木块转换后的python语言程序。

- 程序源文件存放于「附录文件」目录内的「程序文件」,可前往该处下载压缩包获取。
2.4.2 程序下载

注意:连接的端口号不唯一,本小节连接的端口号是“COM3”,但切勿连接“COM1”,它通常为系统通信的接口。如果显示多个COM口无法确定时,可右击电脑的“此电脑”,依次点击“属性->设备管理器”,查看主控器对应的端口号。(含CH340标识即为该端口)

2.4.3 实现效果
程序下载成功后,主控器板载RGB两个彩灯每隔1秒切换一次彩灯颜色,彩灯颜色依次为红色、绿色、蓝色。
NOTE
接下来的入门案例是为了让用户迅速上手该套件所用的电子模块,模块的详细介绍可以参考“4.3 电子模块教程”学习。
2.5 入门案例2:双舵机 + 点阵图文显示
2.5.1 学习目标
认识点阵模块,掌握点阵显示预设表情图案的基础用法;
掌握 ESP32 主控器控制 270° 舵机的角度调节方法,理解变量控制舵机运动的逻辑;
掌握 ESP32 主控器控制直流电机的转速与转向调节方法,理解正转、反转、停止的控制逻辑。
2.5.2 接线示意图
将点阵模块接线插入 ESP32 主控器 接口;
将 270° 积木舵机接线插入 ESP32 主控器 接口,舵机 接线插入 S1 的 引脚处;
将 360° 积木舵机接线插入 ESP32 主控器 接口,舵机 接线插入 S2 的 引脚处。
如图所示:

2.5.3 程序编写
(1) 添加扩展库
在 “扩展” 中选择 “输出模块” 添加 “点阵模块” 。

(2) 完整程序展示

- 程序源文件存放于「附录文件」目录内的「程序文件」,可前往该处下载压缩包获取。
2.5.4 程序下载

2.5.5 实现效果
程序下载成功后,先初始化点阵屏的接口并设置亮度,以及接口为 S1 的 270° 积木舵机转动至 135°;随后循环执行:点阵屏绘制图案 S1,等待 2 秒,S1 舵机依次转至 270°、0°,每次转动后等待 2 秒;再点阵屏绘制图案 S2,等待 2 秒,接口为 S2 的 360° 积木舵机以 50 速度转动,点阵屏显示文字 ON,等待 5 秒后 S2 舵机停止,点阵屏显示数字 0。
2.6 入门案例3:风扇控制
2.6.1 学习目标
- 认识风扇模块的功能,掌握风扇开启、关闭的控制方法。
2.6.2 接线示意图
将风扇模块接线插入 ESP32 主控器 接口,如图所示:

2.6.3 程序编写
(1) 添加扩展库
在 “扩展” 中选择 “输出模块” 添加 “风扇模块(黑色)” 。

(2) 完整程序展示

- 程序源文件存放于「附录文件」目录内的「程序文件」,可前往该处下载压缩包获取。
2.6.4 程序下载

2.6.5 实现效果
下载程序后,风扇以60的速度转动,10秒后,停止转动。
